Горячие клавиши, в игре Казаки-3! |
Добро пожаловать на форум клана –UNION-! |
Сайт | Репутация | Награды | Файлы | Галерея | Помощь | Поиск | Пользователи | Календарь |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Горячие клавиши, в игре Казаки-3! |
9.10.2016, 21:04
Сообщение
#1
|
|
Зам.Консула клана -UNION- Группа: Администраторы Сообщений: 664 Репутация: 3 Регистрация: 4.3.2010 Вставить ник Цитата Из: Казахстан, Алматы Пользователь №: 22 |
Камера:
- Откройте чат (Enter) и введите "www", чтобы активировать чит-коды; - Введите "freecamera"; Ctrl+Колесико мышки – Зум; Колесико мышки - Высота камеры; Ctrl+Средняя кнопка мышки - Поворот камеры; Общие: F10 - Меню игры; F12 –Скриншот; Pause/Break – Пауза; Enter – Чат; Alt+M - Скрыть/Показать миникарту; F5 - Быстрое сохранение; Del - Убить выбранного юнита / уничтожить здание; Home - Переместить экран в точку начала игры; Enter, сообщение, Enter — Передача сообщений во время игры; /w ник игрока сообщение- отправка сообщения игроку на игровом сервере ( /w [-UNION-]VOIN Привет! ); Постройка юнитов: Shift+LMB - Постройка юнитов по 5; Ctrl+LMB - Бесконечная постройка юнитов; RMB - Отменить постройку 1 юнита; Shift+RMB - Отменить постройку по 5 юнитов; Ctrl+RMB - Отменить бесконечную постройку юнитов; (LMB и RMB- это левая и правая кнопки мыши) Выделение юнитов и зданий: Выбранный объект + Space – центрировать экран на выделенном юните, объекте; Выбранный юнит + Z – выбрать всех юнитов одного типа в пределах экрана; Двойной Click на юните – выбор всех юнитов одного типа в пределах экрана; Ctrl+Z – выбор всех своих юнитов одного типа на карте (за исключением крестьян в шахтах и тех кому приказано охранять объекты); Ctrl+A – выбор всех своих юнитов на карте (за исключением крестьян в шахтах и тех кому приказано охранять объекты); Ctrl+B – выбрать все свои здания; Ctrl+Ё - выделить всех крестьян; Numpad +/- - скорость игры выше/ниже; A+RMB - идти к цели и убивать; Выбранный юнит и Shift + Выбранный юнит – добавить в группу у выделенным юнитам новых юнитов; Выбранное здание + Click на карте правой кнопкой мыши – указание точки сбора для построенных юнитов; Группа выбранных зданий + Click на карте правой кнопкой мыши– то же; Последовательное строительство зданий – при нажатой клавише Shift даем крестьянам команду строить здания, здания можно менять, но Shift при этом не отпускать и крестьяне последовательно построят все заказанные здания; Выбранные объекты + Click на иконку игрового объекта в меню LMB– выбрать все объекты данного типа, в том числе по зданиям; Выбранные объекты + Ctrl + Click на иконку игрового объекта в меню LMB– убирается объекты данного типа из выбранных (например, нажимаешь Ctrl+A, весь список юнитов, в том числе и артиллерия, но она не нужна, вот тогда нажимаешь Ctrl и левой кнопкой мыши по арту, он исчезнет из списка); Выбранный юнит и A + Click на карте RMB в место, куда идти юниту – выбранные юниты будут следовать в указанную точку и атаковать всех противников, которых встретят на своем пути; Выбранный юнит + Shift+Click на карте RMB– задание сложного пути следования юнитов, в том числе и отрядам (например, если выделить гусар и последовательно кликнуть при нажатой клавише Shift в точках A,B,C и D, то они ни побегут, последовательно отмечаясь в каждой их этих точек; если крестьян, в частности, отправить на строительство склада, потом зажать shift и отправить их на камень, то они последовательно сначала построят склад, а потом сразу же пойдут добывать камень; если выбрать крестьян, работающих на дереве, нажать shift и отправить на постройку склада, то после его строительства они автоматически вернуться на сбор дерева); Ctrl+Alt+A - все юниты без крестьян; Shift+Z- добавить юнитов одного выбранного типа! Кроме кликов, мышкой при нажатой левой кнопке можно задавать построение в промежуточных точках. Направление смещения мышки задает направления постановки юнитов. A—B …../ ../ C—D Быстрый доступ к юнитам: Ctrl+1…0 – присвоить юниту/группе юнитов/ зданиям порядковый номер для более быстрого доступа к ним. Последующее нажатие номеров сразу же выделяет соответствующих юнитов. Выделенные юниты + Shift + порядковый номер группы -> Ctrl+1…0 – добавить новых юнитов в существующую группу и присвоить порядковый номер новой группе. Номер может быть тот же. Ctrl+M – показать все незаполненные до конца шахты; Ctrl+P или ` (~) – выделить всех неработающих крестьян; Shift + кнопка количества ресурса (10, 100, 1000, 10000) – на рынке умножить количество на 100! После того, как мы выделили тех или иных крестьян, мы можем дать им команду: A – режим атаки, убивать всех на своем пути; B – казарма 17в; C – городской центр; D - Дипломатический центр H – дом; M – рынок; P – порт; J – собор (церковь); E – академия; K – казарма 18в; L – кузница; N – постройка шахты; R – артиллерийское депо; S – конюшня; O – склад; T – башня; I – мельница; Для пехоты и кавалерии: S – держать позицию; C – отменить «держать позицию»; D – запретить атаку; E – разрешить атаку; G + Click на объекте или юните — охранять / не охранять (задачу можно упростить- выделить достаточное количество юнитов для охраны, жмем кнопочку G и кликаем на здание под охрану, дальше снова G и другое здание на защиту и так далее, в этом случае на защиту идут только по 3 юнита на здание); A + Click на карте – атаковать (идти к намеченной цели, убивая всех на своем пути)! K – построение колонной у пехоты, построение клином у кавалерии; L – построение каре у пехоты, построение колонной у кавалерии; J – построение шеренгой у пехоты, построение шеренгой у кавалерии; F – заполнить построение; R- обстрелять область (для пушек)! Команды артиллерии те же, что и для пехоты! Команды кораблям те же, что и пехоте, за исключением рыбацкой лодки и транспортного корабля. Рыбацкую лодку можно использовать, как охранника для крестьян, работающих на берегу или для больших судов. Мелкие рыбацкие лодки отвлекают на себя огонь пушек противника в режиме атаки. Учтите, что рыбацкая лодка может захватить крестьянина, стоящего на берегу! U- выйти из парома! Статью подготовил: [-UNION-]Vano |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.4.2024, 16:30 |