Горячие клавиши, в игре Казаки-3! |
Добро пожаловать на форум клана –UNION-! |
Сайт | Репутация | Награды | Файлы | Галерея | Помощь | Поиск | Пользователи | Календарь |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Горячие клавиши, в игре Казаки-3! |
9.10.2016, 21:04
Сообщение
#1
|
|
Зам.Консула клана -UNION- Группа: Администраторы Сообщений: 664 Репутация: 3 Регистрация: 4.3.2010 Вставить ник Цитата Из: Казахстан, Алматы Пользователь №: 22 |
Камера:
- Откройте чат (Enter) и введите "www", чтобы активировать чит-коды; - Введите "freecamera"; Ctrl+Колесико мышки – Зум; Колесико мышки - Высота камеры; Ctrl+Средняя кнопка мышки - Поворот камеры; Общие: F10 - Меню игры; F12 –Скриншот; Pause/Break – Пауза; Enter – Чат; Alt+M - Скрыть/Показать миникарту; F5 - Быстрое сохранение; Del - Убить выбранного юнита / уничтожить здание; Home - Переместить экран в точку начала игры; Enter, сообщение, Enter — Передача сообщений во время игры; /w ник игрока сообщение- отправка сообщения игроку на игровом сервере ( /w [-UNION-]VOIN Привет! ); Постройка юнитов: Shift+LMB - Постройка юнитов по 5; Ctrl+LMB - Бесконечная постройка юнитов; RMB - Отменить постройку 1 юнита; Shift+RMB - Отменить постройку по 5 юнитов; Ctrl+RMB - Отменить бесконечную постройку юнитов; (LMB и RMB- это левая и правая кнопки мыши) Выделение юнитов и зданий: Выбранный объект + Space – центрировать экран на выделенном юните, объекте; Выбранный юнит + Z – выбрать всех юнитов одного типа в пределах экрана; Двойной Click на юните – выбор всех юнитов одного типа в пределах экрана; Ctrl+Z – выбор всех своих юнитов одного типа на карте (за исключением крестьян в шахтах и тех кому приказано охранять объекты); Ctrl+A – выбор всех своих юнитов на карте (за исключением крестьян в шахтах и тех кому приказано охранять объекты); Ctrl+B – выбрать все свои здания; Ctrl+Ё - выделить всех крестьян; Numpad +/- - скорость игры выше/ниже; A+RMB - идти к цели и убивать; Выбранный юнит и Shift + Выбранный юнит – добавить в группу у выделенным юнитам новых юнитов; Выбранное здание + Click на карте правой кнопкой мыши – указание точки сбора для построенных юнитов; Группа выбранных зданий + Click на карте правой кнопкой мыши– то же; Последовательное строительство зданий – при нажатой клавише Shift даем крестьянам команду строить здания, здания можно менять, но Shift при этом не отпускать и крестьяне последовательно построят все заказанные здания; Выбранные объекты + Click на иконку игрового объекта в меню LMB– выбрать все объекты данного типа, в том числе по зданиям; Выбранные объекты + Ctrl + Click на иконку игрового объекта в меню LMB– убирается объекты данного типа из выбранных (например, нажимаешь Ctrl+A, весь список юнитов, в том числе и артиллерия, но она не нужна, вот тогда нажимаешь Ctrl и левой кнопкой мыши по арту, он исчезнет из списка); Выбранный юнит и A + Click на карте RMB в место, куда идти юниту – выбранные юниты будут следовать в указанную точку и атаковать всех противников, которых встретят на своем пути; Выбранный юнит + Shift+Click на карте RMB– задание сложного пути следования юнитов, в том числе и отрядам (например, если выделить гусар и последовательно кликнуть при нажатой клавише Shift в точках A,B,C и D, то они ни побегут, последовательно отмечаясь в каждой их этих точек; если крестьян, в частности, отправить на строительство склада, потом зажать shift и отправить их на камень, то они последовательно сначала построят склад, а потом сразу же пойдут добывать камень; если выбрать крестьян, работающих на дереве, нажать shift и отправить на постройку склада, то после его строительства они автоматически вернуться на сбор дерева); Ctrl+Alt+A - все юниты без крестьян; Shift+Z- добавить юнитов одного выбранного типа! Кроме кликов, мышкой при нажатой левой кнопке можно задавать построение в промежуточных точках. Направление смещения мышки задает направления постановки юнитов. A—B …../ ../ C—D Быстрый доступ к юнитам: Ctrl+1…0 – присвоить юниту/группе юнитов/ зданиям порядковый номер для более быстрого доступа к ним. Последующее нажатие номеров сразу же выделяет соответствующих юнитов. Выделенные юниты + Shift + порядковый номер группы -> Ctrl+1…0 – добавить новых юнитов в существующую группу и присвоить порядковый номер новой группе. Номер может быть тот же. Ctrl+M – показать все незаполненные до конца шахты; Ctrl+P или ` (~) – выделить всех неработающих крестьян; Shift + кнопка количества ресурса (10, 100, 1000, 10000) – на рынке умножить количество на 100! После того, как мы выделили тех или иных крестьян, мы можем дать им команду: A – режим атаки, убивать всех на своем пути; B – казарма 17в; C – городской центр; D - Дипломатический центр H – дом; M – рынок; P – порт; J – собор (церковь); E – академия; K – казарма 18в; L – кузница; N – постройка шахты; R – артиллерийское депо; S – конюшня; O – склад; T – башня; I – мельница; Для пехоты и кавалерии: S – держать позицию; C – отменить «держать позицию»; D – запретить атаку; E – разрешить атаку; G + Click на объекте или юните — охранять / не охранять (задачу можно упростить- выделить достаточное количество юнитов для охраны, жмем кнопочку G и кликаем на здание под охрану, дальше снова G и другое здание на защиту и так далее, в этом случае на защиту идут только по 3 юнита на здание); A + Click на карте – атаковать (идти к намеченной цели, убивая всех на своем пути)! K – построение колонной у пехоты, построение клином у кавалерии; L – построение каре у пехоты, построение колонной у кавалерии; J – построение шеренгой у пехоты, построение шеренгой у кавалерии; F – заполнить построение; R- обстрелять область (для пушек)! Команды артиллерии те же, что и для пехоты! Команды кораблям те же, что и пехоте, за исключением рыбацкой лодки и транспортного корабля. Рыбацкую лодку можно использовать, как охранника для крестьян, работающих на берегу или для больших судов. Мелкие рыбацкие лодки отвлекают на себя огонь пушек противника в режиме атаки. Учтите, что рыбацкая лодка может захватить крестьянина, стоящего на берегу! U- выйти из парома! Статью подготовил: [-UNION-]Vano |
|
|
9.10.2016, 21:08
Сообщение
#2
|
|
Зам.Консула клана -UNION- Группа: Администраторы Сообщений: 664 Репутация: 3 Регистрация: 4.3.2010 Вставить ник Цитата Из: Казахстан, Алматы Пользователь №: 22 |
Также, если пройти по пути: Cossacks 3\data\game\var\hotkeys.cfg
и открыть файл обычным блокнотом, то можно менять любые клавиши. // Key = C Здесь надо заменить "C" на удобную вам латинскую букву или комбинацию наподобие "Ctrl+Alt+A" // AlternativeKey = V Альтернативная комбинация, можно дописывать вручную после строк "Key = C" к любой команде // Repeat = True Разрешить повторения (False - запретить) // Action = select|allpeasants Функция - действие = выбрать|всех крестьян -----------------------------------------Содержание файла и описание --------------------------------------------- hotkeys : section.begin [*] : struct.begin Key = C Action = build|%nat%cen // Городской центр struct.end [*] : struct.begin Key = H Action = build|%nat%hou // Дом struct.end [*] : struct.begin Key = L Action = build|%nat%bla // Кузница struct.end [*] : struct.begin Key = B Action = build|%nat%bar // Казарма 17 в. struct.end [*] : struct.begin Key = E Action = build|%nat%aca // Академия struct.end [*] : struct.begin Key = S Action = build|%nat%sta // Конюшня struct.end [*] : struct.begin Key = R Action = build|%nat%art // Артиллерийское депо struct.end [*] : struct.begin Key = D Action = build|%nat%dip // Дипломатический центр struct.end [*] : struct.begin Key = K Action = build|%nat%ba2 // Казарма 18 в. struct.end [*] : struct.begin Key = J Action = build|%nat%tem // Церковь struct.end [*] : struct.begin Key = I Action = build|%com%mil // Мельница struct.end [*] : struct.begin Key = O Action = build|%com%sto // Склад struct.end [*] : struct.begin Key = M Action = build|%com%mar // Рынок struct.end [*] : struct.begin Key = N Action = build|%com%gol // Шахта золота struct.end [*] : struct.begin Key = N Action = build|%com%iro // Шахта железа struct.end [*] : struct.begin Key = N Action = build|%com%coa // Шахта угля struct.end [*] : struct.begin Key = P Action = build|%com%por // Порт struct.end [*] : struct.begin Key = T Action = build|%com%tow // Башня struct.end [*] : struct.begin Key = // По умолчанию нету Action = build|%com%wwa // Возможно частокол struct.end [*] : struct.begin Key = // По умолчанию нету Action = build|%com%swa // Возможно каменная стена struct.end // unit commands --- === Команды для юнитов === --- [*] : struct.begin Key = A Action = unit|attack // Двигаться и атаковать struct.end [*] : struct.begin Key = S Action = unit|standground // Стоять на месте struct.end [*] : struct.begin Key = C Action = unit|nostandground // Отмена удержаний позиций struct.end [*] : struct.begin Key = F Action = squad|fill // Пополнить отряд struct.end [*] : struct.begin Key = Action = squad|disband // Возможно распустить отряд struct.end [*] : struct.begin Key = G Action = unit|cancelguard // Отменить охрану struct.end [*] : struct.begin Key = G Action = unit|guard // Охранять struct.end [*] : struct.begin Key = E Action = unit|enableattack // Разрешить атаку struct.end [*] : struct.begin Key = D Action = unit|disableattack // Запретить атаку struct.end [*] : struct.begin Key = R Action = unit|attackpoint // Обстрелять область (Пушки) struct.end [*] : struct.begin Key = J Action = squad|rank // Построиться шеренгой struct.end [*] : struct.begin Key = K Action = squad|column // Построиться колонной struct.end [*] : struct.begin Key = L Action = squad|square // Построиться в каре struct.end [*] : struct.begin Key = Ctrl+S Action = unit|stop // Держать позицию struct.end [*] : struct.begin Key = U Action = unit|unloadall // Выйти всеми с парома struct.end // interface --- === Интерфейс === --- [*] : struct.begin Key = Alt+M Action = interface|minimap // Вкл./Выкл. миникарту struct.end [*] : struct.begin Key = Q Action = interface|viewcollision // Показать непроходимые участки (зоны) struct.end [*] : struct.begin Key = Ctrl+Alt+A Action = select|militaryunits // Выделить всех военных юнитов Repeat = True struct.end [*] : struct.begin Key = Ctrl+A Action = select|allunits // Выделить всех юнитов Repeat = True struct.end //[*] : struct.begin // Key = Shift+A // Action = select|militaryunits // Выделить всех военных юнитов // Repeat = True //struct.end [*] : struct.begin Key = Ctrl+B Action = select|allbuildings // Выделить все здания Repeat = True struct.end [*] : struct.begin Key = Ctrl+P AlternativeKey = ` // Альтернативная комбинация Action = select|idlepeasants // Выделить свободных рабочих //Repeat = True struct.end [*] : struct.begin Key = Ctrl+` Action = select|allpeasants // Выделить всех рабочих Repeat = True struct.end [*] : struct.begin Key = Ctrl+M Action = select|idlemines // Выделить не работающие шахты //Repeat = True struct.end [*] : struct.begin Key = Z Action = select|unitsofsametype // Выделить юниты одного выбранного типа в пределах екрана Repeat = True struct.end [*] : struct.begin Key = Shift+Z Action = select|addunitsofsametype // Добавить юнитов одного выбранного типа Repeat = True struct.end [*] : struct.begin Key = Ctrl+Shift+Z Action = select|addallunitsofsametype // ? Repeat = True struct.end [*] : struct.begin Key = Ctrl+Z Action = select|allunitsofsametype // Выделить юниты одного выбранного типа Repeat = True struct.end // --- === Команды для главного меню === --- //[*] : struct.begin // Key = P // Action = event|eventmainmenu|bprofile // Профиль (закомментирован) // Up = True //struct.end [*] : struct.begin Key = C Action = event|eventmainmenu|bcampaign // Кампания Up = True struct.end [*] : struct.begin Key = R Action = event|eventmainmenu|brandommap // Случайная карта Up = True struct.end [*] : struct.begin Key = S Action = event|eventmainmenu|bsettings // Настройка Up = True struct.end [*] : struct.begin Key = E Action = event|eventmainmenu|beditor // Редактор Up = True struct.end [*] : struct.begin Key = L Action = event|eventmainmenu|bloadgame // Загрузка Up = True struct.end [*] : struct.begin Key = X Action = event|eventmainmenu|bexit // Выход Up = True struct.end [*] : struct.begin Key = M Action = event|eventmainmenu|bmultiplayer // Многопользовательская игра Up = True struct.end section.end |
|
|
13.10.2016, 18:43
Сообщение
#3
|
|
Консул клана -UNION- Группа: Администраторы Сообщений: 3367 Репутация: 20 Регистрация: 31.1.2010 Вставить ник Цитата Из: г.Чебоксары Пользователь №: 1 |
На форуме есть старая статья [-UNION-]KLeRIK по "Казакам Снова война":
Об управлении в игре казаки! В игре «Казаки- Снова война» управление войсками и экономикой осуществляется с помощью клавиатуры и мышки. Особенно широко используется клавиатура. Разработчики игры заложили огромные возможности для игроков в части управления игрой, которые, естественно, используются далеко не в полном объеме. Да, скорее всего, это и не нужно. Главное- необходимо найти лучший, наиболее подходящий, удобный и эффективный вариант управления в игре. Конечно, у каждого игрока свой набор используемых клавиш и свой баланс между «клавой» и «мышью». Тут нет и не может быть универсальных советов, да и с опытом в управление могут вноситься изменения как личностного, так и объективного свойства. Приобрел, например, игрок новую ИГРОВУЮ клавиатуру и ситуация может измениться. Лично я использую в играх следующее: - Сtrl + А - выделить всех своих юнитов (от крестьян до конницы, кроме морских); - Сtrl + В - выделение всех своих зданий; - Сtrl + Z – выделение всех юнитов и зданий одного вида (например, пикинеров); - охрана зданий- выделяем 1-2 (иногда более) юнита, которых хотите поставить на охрану того или иного здания, потом сразу G, наводим курсором на здание и жмем левой кнопкой мыши; - поиск рудников- ввожу стрелочками по кругу от места расположения ГЦ; - точка сбора здания- щелкаем по нужному зданию левой кнопкой мыши, затем зажимая Ctrl правой кнопкой мыши тыкаем в конкретное место, на котором сразу появится крестик (это и есть новая точка сбора); - один из вариантов образования смешанного отряда или даже большего формирования- Сtrl + А (этим мы выделили всех юнитов, раздельно будут зафиксированы отряды юнитов и юниты по видам без отрядов), затем жмем Shift и ,не отпуская его, щелкаем по иконкам нужных отрядов или вообще юнитов, после чего Shift отжимаем и Ctrl + , например, 1 (в дальнейшем, только нажимая 1, будет выделяться все отряды и юниты, что отмечали через Shift); - такие же действия можно совершить и со зданиями (например, выделить под одну кнопку казармы и дип, чтоб потом легче было определить единую точку сбора для основных военных юнитов); - пополнение смешанного отряда или большего формирования- бывает так, что такое образование было потрепано в боях, но выжило, есть возможность просто усилить его новыми бойцами, для чего выделяем весь отряд (просто его цифрой-1 или той, что вы ему присвоили), затем Shift и, не отпуская его, курсором на экране выделяем нужное пополнение, а потом вновь Ctrl +1 (или иную цифру, в зависимости от того, какой номер этому отряду вы ходите присвоить); - Сtrl + 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 – выделение под одну кнопку отрядов юнитов или зданий (например, выделяем рынок, нажимая на него курсором, затем Сtrl + 1 и в дальнейшем рынок можно найти легко, даже будучи на поле боя, просто кликнув на 1); - постоянная постройка юнитов из зданий- заходим в здание, зажимаем Ctrl и жмем на иконке нужного юнита левой кнопкой мыши, там сразу появиться символ бесконечности и юниты будут строится бесконечно (при условии что еды большее 400 или пока не закончится золото); если в одном здании поставить на бесконечную постройку несколько юнитов, то строится они будут поочередно. Чтоб убрать бесконечную постройку, нужно по иконке со знаком бесконечности щелкнуть правой кнопкой мыши; - заказ юнитов по 5 штук- заходим в здание, зажимаем Shift и жмем по иконке нужного юнита левой кнопкой мыши, количество заказанных юнитов с каждым кликом будет увеличиваться на 5 штук; - открытие карты (определение место дислокации противника) - выбираем разведчика, жмем A (атака) и правой кнопкой мыши щелкаем в тот или иной угол карты; - для более быстрого открытия места расположения противника (не тратя войск)- водим в разных углах курсором и быстро щелкаем для обнаружения противника (получается не всегда и при высокой скорости игры маловероятно); - нападение на базу противника или иной объект «цепью» (так больше шансов добраться до базы, в том числе до шахт)- сначала надо организовать длинную цепочку выходящих из здания военных юнитов (обычно из дипцентра), для чего точку сбора здания (обычно дипцентра) нужно расположить вдали от своей базы и не прямо в направлении к базе противника, а чуть под углом, в бок. Когда необходимая цепь из юнитов выстроится, то выделяешь ее либо курсором (выделяя им на карте соответствующую площадь карты), либо курсором и Shift (если выделились совсем разные юниты), либо через Сtrl + А и через SHIFT выбираем нужные войска, а затем либо просто вперед (правой кнопкой мыши на базе противника), либо A (атака) и правой кнопка мыши на базе противника. Юниты пойдут (или будут атаковать) именно цепью-В этих случаях намного эффективнее является случай через отправку войск с атакой; - выбрать юнитов (здания) одного типа в пределах экрана- либо через двойным кликом на одном из юнитов или здании, либо выделяем юнит (здание) и Z; -желательно, чтобы крестьяне меньше бездельничали, поэтому заказ зданий им осуществляется через Shift (не отпуская его). Так можно заказать не только последовательную постройку несколько однотипных зданий (домиков, шахт), но и разных зданий. Через Shift также задаются последовательные цели и военным юнитам; - уничтожение захваченных или своих зданий через Delete; - кнопка для открытия информативной панели- I, в том числе по ценам на рынке; - о рассеянном строе (эффективен при артобстреле) - для этого нужно обязательно чтоб среди выделенных юнитов попалась хотя бы одна построенная лодочка; - на рынке увеличение сумм ресурсов, что нужно купить или продать, в 10 раз с помощью клавиши Shift. Вроде ничего не забыл. Все это я использую в игре. Конечно, что-то больше, что-то значительно меньше. Это помогает в эффективном управлении военными и экономическими действиями в игре. Не исключаю, что опытным игрокам ничего нового не сказал, но, думаю, что новичкам игры «Казаки» информация может быть полезна!Удачи вам в играх! P.S. статья в подавляющей своей части абсолютно актуальна до сих пор... Например, сейчас путем накликивания мышкой вероятного расположения соперника НЕ вычислишь, правда, теперь его можно рассмотреть или услышать, что, скорее всего, баг и будет устранено... -------------------- Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюсь зла, потому что Ты со мной (Пс 22:4)
ДЕЛАЙ ЧТО ДОЛЖЕН И БУДЬ ЧТО БУДЕТ! (афоризм) |
|
|
13.10.2016, 18:44
Сообщение
#4
|
|
Консул клана -UNION- Группа: Администраторы Сообщений: 3367 Репутация: 20 Регистрация: 31.1.2010 Вставить ник Цитата Из: г.Чебоксары Пользователь №: 1 |
Среди горячих клавиш в новой статье по Казакам3 внимание привлекло:
1) "выбранное здание + Click на карте правой кнопкой мыши – указание точки сбора для построенных юнитов", то есть сейчас нажимать Ctrl необязательно и стало проще; 2) "выбранные объекты + Ctrl + Click на иконку игрового объекта в меню LMB– убирается объекты данного типа из выбранных (например, нажимаешь Ctrl+A, весь список юнитов, в том числе и артиллерия, но она не нужна, вот тогда нажимаешь Ctrl и левой кнопкой мыши по арту, он исчезнет из списка)"- в казаках-1 сейчас не помню, было ли такое, но не использовал даже в том случае, когда нужно было выделить пять типов из шести, а проще было убрать из списка шестой тип юнитов; 3) "если крестьян, в частности, отправить на строительство склада, потом зажать shift и отправить их на камень, то они последовательно сначала построят склад, а потом сразу же пойдут добывать камень; если выбрать крестьян, работающих на дереве, нажать shift и отправить на постройку склада, то после его строительства они автоматически вернуться на сбор дерева"- в к-1 не знаю, было ли, но в новой игре стал очень часто использовать; 4) "Ctrl+Alt+A - все юниты без крестьян"- команда для военных юнитов, конечно, пересекается с Ctrl+A, но точнее, поэтому нужно взять на заметку; 5) упрощение задачи по охране: "выделить достаточное количество юнитов для охраны, жмем кнопочку G и кликаем на здание под охрану, дальше снова G и другое здание на защиту и так далее, в этом случае на защиту идут только по 3 юнита на здание"- функция должна быть востребована даже на 1000, 0 пт, хотя на первом этапе может и 3 пикинера многовато, зато можно использовать наемных пехотинцев; 6) приятно порадовала возможность менять горячие клавиши как удобно пользователю с помощью hotkeys.cfg. Обратите внимание, что в файле нет клавиш для частокола и стен, а Q- для "Показать непроходимые участки", но пока не работает; 7) /w ник игрока сообщение - отправка сообщения игроку на игровом сервере. Так, чтобы отправить игроку [-UNION-]VOIN сообщение Привет! , нужно набрать /w [-UNION-]VOIN Привет! -------------------- Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюсь зла, потому что Ты со мной (Пс 22:4)
ДЕЛАЙ ЧТО ДОЛЖЕН И БУДЬ ЧТО БУДЕТ! (афоризм) |
|
|
18.11.2016, 13:58
Сообщение
#5
|
|
Эсквайр Группа: Пользователи Сообщений: 17 Репутация: 0 Регистрация: 10.6.2010 Вставить ник Цитата Пользователь №: 94 |
[-UNION-]Vano
А где папка с Казаками стимовскими ? Ничего не могу найти ((( |
|
|
18.11.2016, 14:06
Сообщение
#6
|
|
Зам.Консула клана -UNION- Группа: Администраторы Сообщений: 664 Репутация: 3 Регистрация: 4.3.2010 Вставить ник Цитата Из: Казахстан, Алматы Пользователь №: 22 |
Ну так она при установке указывалась, у всех по разному. У меня допустим тут - E:\Cossacks-3\steamapps\common\Cossacks 3
|
|
|
18.11.2016, 17:00
Сообщение
#7
|
|
Консул клана -UNION- Группа: Администраторы Сообщений: 3367 Репутация: 20 Регистрация: 31.1.2010 Вставить ник Цитата Из: г.Чебоксары Пользователь №: 1 |
Я устанавливал игру по умолчанию, в папку с Steam, адрес такой:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cossacks 3\data\game\var -------------------- Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюсь зла, потому что Ты со мной (Пс 22:4)
ДЕЛАЙ ЧТО ДОЛЖЕН И БУДЬ ЧТО БУДЕТ! (афоризм) |
|
|
18.11.2016, 18:40
Сообщение
#8
|
|
Эсквайр Группа: Пользователи Сообщений: 17 Репутация: 0 Регистрация: 10.6.2010 Вставить ник Цитата Пользователь №: 94 |
Пришлось удалить игру и поставить заново- чтоб узнать где они. Поиск по всем ключевым словам прежнюю версию не обнаруживал ((
|
|
|
18.11.2016, 23:40
Сообщение
#9
|
|
Эсквайр Группа: Пользователи Сообщений: 17 Репутация: 0 Регистрация: 10.6.2010 Вставить ник Цитата Пользователь №: 94 |
А Shift+A работатет ? Что то я в игре пробовал- не пашет
|
|
|
21.11.2016, 22:28
Сообщение
#10
|
|
Эсквайр Группа: Пользователи Сообщений: 17 Репутация: 0 Регистрация: 10.6.2010 Вставить ник Цитата Пользователь №: 94 |
Для людей, не обремененных знаниями в програмировании ( смог даже я ))
http://www.ex.ua/10090107 И инструкция http://podnebese.ru/forum/5-3042-1 Все работает. Я на сочетание клавиш Cntrl+A повесил Ctrl+Alt+A. Единственное, что при срабатывании этого макроса пол секунды замедление в управлении. Но все лучше, чем постоянные срывы крестьян ! P.S. У кого то есть такое, что при выборе военных юнитов и указании им идти в атаку через клавишу А или через иконку атаки они тупо не идут ? |
|
|
21.11.2016, 23:25
Сообщение
#11
|
|
Виконт Группа: Пользователи Сообщений: 332 Репутация: 3 Регистрация: 7.10.2012 Вставить ник Цитата Пользователь №: 431 |
P.S. У кого то есть такое, что при выборе военных юнитов и указании им идти в атаку через клавишу А или через иконку атаки они тупо не идут ? я так финал слил c преимущество в 1,5 раза) http://sergiuhelldragoon.com/tournaments/c...pert-tournament |
|
|
24.11.2016, 11:51
Сообщение
#12
|
|
Эсквайр Группа: Пользователи Сообщений: 17 Репутация: 0 Регистрация: 10.6.2010 Вставить ник Цитата Пользователь №: 94 |
Попробовал переназначить на клавишу С комбинацию Контрл+Альт+А Пробовал по всякому - не выходит ((
Если у кого то вышло- можно скинуть полную пропись ? P.S. В итоге переписал Контрл+Альт+А на Контрл А - все работает ! Но вот нужно было глянуть, сколько крестов осталось- облом ... Shift А у всех не работает ? |
|
|
25.11.2016, 20:51
Сообщение
#13
|
|
Консул клана -UNION- Группа: Администраторы Сообщений: 3367 Репутация: 20 Регистрация: 31.1.2010 Вставить ник Цитата Из: г.Чебоксары Пользователь №: 1 |
-------------------- Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюсь зла, потому что Ты со мной (Пс 22:4)
ДЕЛАЙ ЧТО ДОЛЖЕН И БУДЬ ЧТО БУДЕТ! (афоризм) |
|
|
25.11.2016, 21:52
Сообщение
#14
|
|
Зам.Консула клана -UNION- Группа: Администраторы Сообщений: 664 Репутация: 3 Регистрация: 4.3.2010 Вставить ник Цитата Из: Казахстан, Алматы Пользователь №: 22 |
Подождите, я чет не понял, что вы хотите?
Комбинация Shift А закомментирована, она и не должна работать. И с Контрл+Альт+А тоже не ясно, что требуется. Вначале надо её тут прописать: [*] : struct.begin Key = C Action = select|militaryunits // Выделить всех военных юнитов А потом, там где была изначально С во всех местах, закомменить: //[*] : struct.begin //Key = C //Action = unit|nostandground //[*] : struct.begin //Key = C //Action = build|%nat%cen Лучше стукни в аську или скайп, решим вопрос |
|
|
27.11.2016, 22:30
Сообщение
#15
|
|
Консул клана -UNION- Группа: Администраторы Сообщений: 3367 Репутация: 20 Регистрация: 31.1.2010 Вставить ник Цитата Из: г.Чебоксары Пользователь №: 1 |
Сегодня подсказали направление, проверил и действительно:
Ctrl+Ё выделяет всех крестьян! -------------------- Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюсь зла, потому что Ты со мной (Пс 22:4)
ДЕЛАЙ ЧТО ДОЛЖЕН И БУДЬ ЧТО БУДЕТ! (афоризм) |
|
|
30.11.2016, 14:35
Сообщение
#16
|
|
Эсквайр Группа: Пользователи Сообщений: 17 Репутация: 0 Регистрация: 10.6.2010 Вставить ник Цитата Пользователь №: 94 |
|
|
|
30.11.2016, 14:56
Сообщение
#17
|
|
Эсквайр Группа: Пользователи Сообщений: 17 Репутация: 0 Регистрация: 10.6.2010 Вставить ник Цитата Пользователь №: 94 |
Подождите, я чет не понял, что вы хотите? Лучше стукни в аську или скайп, решим вопрос Прива! Че хотим : В связи с тем, что Контрл А по умолчанию выделяет всех военных и не военных, а из за лагов часто срываются кресты, то хочеться иметь сочетание клавиш, чтоб выделялись только военные. Но, оказываеться, выделять всех крестов тоже нужно !)) В общем, если ты тут пропишешь, как посадить на Шифт А всех крестов, то проблема будет решена . Аськой уже 5 лет как не пользовался я ... Нужно вспоминать пароли и явки )) Так что если можно отпиши тут- да и народу будет подезно знать ! P/S А можно комбинацию для стрелковых юнитов ??? |
|
|
30.11.2016, 21:43
Сообщение
#18
|
|
Консул клана -UNION- Группа: Администраторы Сообщений: 3367 Репутация: 20 Регистрация: 31.1.2010 Вставить ник Цитата Из: г.Чебоксары Пользователь №: 1 |
Можно пошаговую инструкцию ? )) Ё это кнопка перед 1, там еще ~ на клавише, а нажимаешь как обычно, Ctrl+Ё, чтоб обе клавиши были зажаты -------------------- Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюсь зла, потому что Ты со мной (Пс 22:4)
ДЕЛАЙ ЧТО ДОЛЖЕН И БУДЬ ЧТО БУДЕТ! (афоризм) |
|
|
5.12.2016, 10:22
Сообщение
#19
|
|
Эсквайр Группа: Пользователи Сообщений: 17 Репутация: 0 Регистрация: 10.6.2010 Вставить ник Цитата Пользователь №: 94 |
Ё это кнопка перед 1, там еще ~ на клавише, а нажимаешь как обычно, Ctrl+Ё, чтоб обе клавиши были зажаты Странно оно работает (( .То нормально, то не работает, а кнопка е ( одна ) выделяет всех крестов. А то только неработающих Сообщение отредактировал [VVV]Caries - 5.12.2016, 10:24 |
|
|
8.7.2017, 20:21
Сообщение
#20
|
|
Эсквайр Группа: Пользователи Сообщений: 24 Репутация: 1 Регистрация: 3.7.2017 Вставить ник Цитата Из: Харьков, Украина. Пользователь №: 713 |
Как при просмотре записи повтора игры переключаться с одно игрока на другого?
|
|
|
8.7.2017, 21:27
Сообщение
#21
|
|
Консул клана -UNION- Группа: Администраторы Сообщений: 3367 Репутация: 20 Регистрация: 31.1.2010 Вставить ник Цитата Из: г.Чебоксары Пользователь №: 1 |
Про записи игр лучше тут посмотреть:
http://clanunion.ru/forum/index.php?showtopic=905 5) Чтобы менять активного игрока, за действиями которого вы хотите наблюдать, при просмотре реплея необходимо воспользоваться клавишами: NUM1, NUM2, NUM3... или Alt+1, Alt+2, Alt+3... (мне, конечно, удобнее оказались последние комбинации);
-------------------- Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюсь зла, потому что Ты со мной (Пс 22:4)
ДЕЛАЙ ЧТО ДОЛЖЕН И БУДЬ ЧТО БУДЕТ! (афоризм) |
|
|
20.7.2017, 15:44
Сообщение
#22
|
|
Эсквайр Группа: Пользователи Сообщений: 24 Репутация: 1 Регистрация: 3.7.2017 Вставить ник Цитата Из: Харьков, Украина. Пользователь №: 713 |
Помнится мне в К1 при просмотре записей игр можно было как-то увеличивать и уменьшать скорость. Подскажите кто знает как это сделать в К3?
|
|
|
20.7.2017, 15:56
Сообщение
#23
|
|
Эсквайр Группа: клан -UNION- Сообщений: 18 Репутация: 0 Регистрация: 11.2.2010 Вставить ник Цитата Пользователь №: 14 |
http://clanunion.ru/forum/index.php?showtopic=905
а посмотри в этой статье : 6) Если вы помните, то клавиша Num Lock включает Numpad и +/- управляется скорость игры. В игре казаки 3 реализована функция быстрой промотки записей игр, для чего необходимо: а) при просмотре записи игры включить режим чит кодов: комбинация клавиш Ctrl и Enter, а в чате ввести www; б) после этого НЕСКОЛЬКО РАЗ (до нужной скорости промотки) нажать комбинацию клавиш Ctrl и + ;скорость промотки будет увеличена! Для уменьшения скорости нажимаете Ctrl и - Ты об этом? |
|
|
20.7.2017, 16:12
Сообщение
#24
|
|
Виконт Группа: Пользователи Сообщений: 332 Репутация: 3 Регистрация: 7.10.2012 Вставить ник Цитата Пользователь №: 431 |
|
|
|
20.7.2017, 16:40
Сообщение
#25
|
|
Эсквайр Группа: Пользователи Сообщений: 24 Репутация: 1 Регистрация: 3.7.2017 Вставить ник Цитата Из: Харьков, Украина. Пользователь №: 713 |
Спасибо, как раз собрался игру Батона и Санька смотреть
|
|
|
21.7.2017, 16:07
Сообщение
#26
|
|
Консул клана -UNION- Группа: Администраторы Сообщений: 3367 Репутация: 20 Регистрация: 31.1.2010 Вставить ник Цитата Из: г.Чебоксары Пользователь №: 1 |
Посмотрел по последним патчам, в том числе сегодняшнему, и набрел:
1) добавлена комбинация установки Паузы, для клавиатур без этой кнопки: Ctrl+Shift+P 2) добавлена альтернативная горячая клавиша для выбора всех военных юнитов (исключая из выбора крестьян): Ctrl+Shift+A или Ctrl+Alt+A 3) добавлен выбор кораблей: Ctrl+Q 4) добален заказ 100 юнитов одним кликом при зажатом Ctrl+Alt и отмена при нажатии правой кнопкой мыши 5) при отправке отряда или группы отрядов с зажатой клавишей Ctrl отряды пойдут в новую позицию без изменения текущего направления 6) приказ бесконечности заказа до 5 зданий одним кликом при зажатом Ctrl+Shift и отмена при нажатии правой кнопкой мыши 7) расширен функционал горячих клавиш: Shift+(1-0) - присвоение цифре группы юнитов с дополнением существующей на цифре -------------------- Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюсь зла, потому что Ты со мной (Пс 22:4)
ДЕЛАЙ ЧТО ДОЛЖЕН И БУДЬ ЧТО БУДЕТ! (афоризм) |
|
|
1.1.2018, 23:25
Сообщение
#27
|
|
Консул клана -UNION- Группа: Администраторы Сообщений: 3367 Репутация: 20 Регистрация: 31.1.2010 Вставить ник Цитата Из: г.Чебоксары Пользователь №: 1 |
Ctrl+Enter; сообщение; Enter – передача сообщений союзным игрокам!
-------------------- Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюсь зла, потому что Ты со мной (Пс 22:4)
ДЕЛАЙ ЧТО ДОЛЖЕН И БУДЬ ЧТО БУДЕТ! (афоризм) |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.4.2024, 14:15 |