Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

> Застройка, тактика и военные действия на 0 pt $$$
[-UNION-]FIRE
сообщение 12.11.2011, 11:53
Сообщение #1


Сенатор клана -UNION-
Иконка группы

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 428
Репутация: 2
Регистрация: 8.4.2010
Вставить ник
Цитата
Из: Степногорск
Пользователь №: 42

Медаль "За боевые заслуги"Особый знак отличия "За верность клану"



Оригинальная статья скопированная с сайта UiS, писал ее еще в первый месяц после введения номинации в лсн.
Итак, сыграл 15 игр в лсн и уже есть пару выработанных сценариев застройки и ведение боя.

Застройка зависит от расстояния до противника, то есть,если мы видим что находимся около центра карты, то и оппонент гдето рядом , если видим что вокруг есть море, то противник на приличном расстоянии, но есть исключения.

В зависимости от расстояния до противника застройку и тактику делим на 2 группы:

1.Близкое/среднее расстояние - закладываем 1-й гц, далее 9 крестов на 2-й гц и еще 9 крестов на кузню, этими же 18 стартовыми крестами через шифт закладываем казарму 17 века, а далее как по шаблону дэфа 10 пт. Выходящими из гц крестами строим по одному 4 казармы 17 века и 2 гц, остальных на еще 3 конюшни. После лопаты мы делаем сразу шар. Стартовым 18 крестам которые еще недостроили свои здания чере3 шифт даем задание на постройку казы 18 века. Также после лопаты следует быстро построить рынок для стандартного обмена, для постройки еще двух казарм 17 века. До постройки этих 2-х казарм 17 века мы должны постарться увидеть соперника и немножко подойти к нему. После возведения казарм 17 века мы начинаем немного атаковать соперника. Незабываем про казармы 18 века, их мы строим две сначала и интенсивно наполняем их крестами для более ранней постройки, как только увидите что крестьян уже много на казармах, то закладываем третюю и ВСЕ, казармы 18 века больше не строим. Из них производим исключительно пикинеров.

Исходя из данной постройки суть тактики будет заключаться в том, чтобы как можно раньше задавить соперника мясом. Если вы видите что у вас есть преимущество в количестве офицеров, провоцируйте соперника на нападение на вас конями, первыми конями не нападайте, делайте лучше ложные выпады гусьми и старайтесь встретить конницу сопернику на "своей" територии, так как офицеры медленно ходят и пока они дойдут то гуси уже сдохнут. Также эту тактику можно использовать как "основную", если вы не нашли соперника на карте, то данная застройка лучше всего подходит для развития базы без особого риска и вообще самая используемая практически в 90% игр на данной опции.

Кстати, после шара незабываем усиленно рейдить.

2. Очень близкое/близкое расстояние - если Вам удалось найти соперника в первые секунды игры и он близко от Вас, или довольно таки недалеко, то можно использовать тактику в 1 гц, т.е. 18 стартовыми крестами строим гц, далее по пути к базе соперника строим кузницу - казарму 17века - академию и во время постройки академии через шифт закладываем 9 крестами (половина от стартовых) 6 конюшен, и желательно строить их за академией, или вокруг нее, и есстественно оставить место для дипа, который будут строить остальные 9 крестов от стартовых и ими же строим рынок. Во время вышенаписанного процесса застройки базы мы используем выходящих крестов из ГЦ, по одному кресту отправляем на постройку 4х казарм 17 века, поближе к назначенному месту застройки Дипа.

Суть данной тактики заключается в полном, тотальном преимуществе в драгах и офицеров над соперником, а именно в быстрой победе, при условии если игрок играет в 2 гц и более.
На данный момент развития опции и развития модификаций способов постройки, актуальна игра через 2гц и кузню, в 95% случаев применяемая.

3. Дальняя дистанция - в большинство играх война происходит после постройки не менее 2-3 казарм 18 века, а то и после всех 6-ти.

Застройка зданий нужно выполнять как и на классическом дэфе, но нужно строитца в 5 гц, так как вполне может быть война за ресурсы.

Обязательно нужно захватить инициативу в очках, так как первым будет подходить тот, кто проигрывает в очках. Строим все основные здания, также уделяем время для закладке портов и заказу лодок. Старайтесь безжалостно рейдить.
На данный момент развития опции и развития модификаций способов постройки, актуальна игра через 2гц и кузню, в 95% случаев применяемая.

Суть военных действий идентична дэфу 10 пт.

Дополнения к оригиналу:
Игры на Баварии, Дании в 80% случаев играются через 2 - 3 конюшни, то есть, игра идет по стандартной постройке, только после постройки Второго ГЦ и Кузни, крестьяне строят 2 конюшни, по 9 крестов на каждую, только после их постройки строим казарму17в. и по шаблону далее. Заметьте, конюшни строятся быстро и для того, чтобы как можно быстрее зарейдить соперника ими. Очень важно, успеть прокачать в кузне - Подкову, Сабля и Кирасу, именно в такой последовательности. Как альтернатива, можно еще прокачать +1 атаку гусям в конюшне. И точку сбора этих конюшен поставить на базе соперника. Ну и естественно рейдить безжалостно.

Статья уже немного устарела, но 80% информации до сих пор актуально. Буду ее дополнять/редактировать по мере возможности.

Надеюсь моя статья принесла вам пользу.
Автор: [-UNION-]FIRE
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Начать новую тему
Ответов (1 - 5)
[-UNION-]FIRE
сообщение 5.1.2012, 19:48
Сообщение #2


Сенатор клана -UNION-
Иконка группы

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 428
Репутация: 2
Регистрация: 8.4.2010
Вставить ник
Цитата
Из: Степногорск
Пользователь №: 42

Медаль "За боевые заслуги"Особый знак отличия "За верность клану"



Начнем как вычислять соперника. Прилагаю ниже показательный рисунок, на нем указано сплошной линией, это места где нужно "протыкивать" место положения соперника обязательно, ибо рандом в 70-80% случаев выставляет их там, крестиком показано также возможное нахождение соперника. Пунктирные стрелки предполагают, то что там мб соперник, но это редковато происходит (10 - 15%) http://files.mail.ru/8QYXV3?t=1

Сообщение отредактировал [-UNION-]FIRE - 5.1.2012, 20:35
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  СОперник.bmp ( 3,75 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 478
 
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
[-UNION-]FIRE
сообщение 5.1.2012, 21:12
Сообщение #3


Сенатор клана -UNION-
Иконка группы

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 428
Репутация: 2
Регистрация: 8.4.2010
Вставить ник
Цитата
Из: Степногорск
Пользователь №: 42

Медаль "За боевые заслуги"Особый знак отличия "За верность клану"





Сообщение отредактировал [-UNION-]FIRE - 5.1.2012, 21:24
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
[-UNION-]VOIN
сообщение 6.1.2012, 14:37
Сообщение #4


Консул клана -UNION-
Иконка группы

Группа: Администраторы
Сообщений: 3367
Репутация: 20
Регистрация: 31.1.2010
Вставить ник
Цитата
Из: г.Чебоксары
Пользователь №: 1

Орден Трудовой СлавыОсобый знак отличия "За верность клану"



Вот это круто! dance3.gif
это рекорд по количеству скринов в статье по казакам! good.gif


--------------------
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюсь зла, потому что Ты со мной (Пс 22:4)
ДЕЛАЙ ЧТО ДОЛЖЕН И БУДЬ ЧТО БУДЕТ! (афоризм)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
[-UNION-]Храмов...
сообщение 11.3.2012, 19:01
Сообщение #5


Боец клана -UNION-
Иконка группы

Группа: клан -UNION-
Сообщений: 843
Репутация: 5
Регистрация: 9.2.2010
Вставить ник
Цитата
Из: Одесса
Пользователь №: 10

Особый знак отличия "За верность клану"



Да! Молодчина! Это ж сколько труда!)
Респект!
И я молодость вспомнил!)))
Все четко и наглядно, только немного долго грузилось... Но сама работа с лихвой окупает этот недостаток!


--------------------
Умоются кровью те, кто усомнится в нашем миролюбии...



Ибо наше милосердие не знает пощады!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
[-UNION-]VOIN
сообщение 14.12.2017, 22:03
Сообщение #6


Консул клана -UNION-
Иконка группы

Группа: Администраторы
Сообщений: 3367
Репутация: 20
Регистрация: 31.1.2010
Вставить ник
Цитата
Из: г.Чебоксары
Пользователь №: 1

Орден Трудовой СлавыОсобый знак отличия "За верность клану"



На сайте LCN выкладовалось Методическое пособие для наставников $$$ 0pt, ссылочку тут приведу, чтоб не потерялась cool.gif


--------------------
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюсь зла, потому что Ты со мной (Пс 22:4)
ДЕЛАЙ ЧТО ДОЛЖЕН И БУДЬ ЧТО БУДЕТ! (афоризм)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 22:27